Recursos Audiovisuales
Museo Regional de Atacama
2026
Diseño y producción de recursos audiovisuales para las distintas salas del Museo Regional de Atacama. El proyecto comprende interfaces UX/UI, ilustración, animación, desarrollo de software, edición audiovisual, accesibilidad, adaptación de contenidos y diseño de dispositivos físicos integrados a la museografía.
ubicación
Copiapó, Chile
servicios
medios



EQUIPO
- Daniel TiradoDirección y coordinación general
- Mercedes LazarteDirección de contenidos y diseño narrativo
- Florencia RochaPlanificación arquitectónica y planimetría
- Nicole GarcíaDiseño UX/UI
- Paula VivallosDiseño UX/UI
- Santiago NamIlustración y animación
- Carlos GonzálezAnimación
- Juan Martín SesaliDesarrollo de software e interactividad
- Guillermo MontecinosDesarrollo de software y puesta en marcha
- Mora MedinaProducción de contenidos
- Álvaro VidalDiseño y producción de dispositivos físicos
- Francisco HerreraDiseño y producción de dispositivos físicos
- Catalina MuñozDiseño y producción de dispositivos físicos
- Pablo SchroderEdición audiovisual
- Marcela RiquelmeAccesibilidad audiovisual
- José ZapataAccesibilidad audiovisual
- ODAAdaptación de contenidos y desarrollo de guiones audiovisuales
CRÉDITOS
- Guion, curaduría y coordinación general del proyectoSubdirección Nacional de Museos, Ministerio de las Culturas, las Artes y el Patrimonio
- FinanciamientoGobierno Regional de Atacama y Servicio Nacional del Patrimonio Cultural
- Diseño de iluminación museográficaLimarí Lighting Design, Pascal Chautard, Felipe Grandón, Karina Hyland
- Diseño museográfico, fabricación y montajeN.O.T. / No Ordinary Things
- Imagen de marca y diseño gráficoDEO, Josefina Bunster, Florencia Garcia de la Huerta, Beltran García
- Producción y montaje de gráfica y colecciónEncaje
- Diseño y ejecución de recursos didácticosEduK
- FotografíasAryeh Kornfeld